Em Jogos de Tokusatsu, o Brasil Está na Frente da Bandai Namco

Em novembro do ano passado, durante o evento Canal 3, fui surpreendido por algo que acendeu de novo meu espírito tokufã. No meio de tantos estandes, encontrei uma mesa simples com uma TV e um notebook. Ali, estava sendo exibido um jogo nacional: Changer Seven, desenvolvido pelo pessoal da GIXER. Era um projeto independente, mas que já mostrava uma paixão enorme — principalmente para quem, como eu, é fã de Kamen Rider, Super Sentai e Metal Hero.
Conheci o Juno, um dos líderes do projeto, que me contou sobre os desafios para fazer o jogo acontecer. A realidade é que havia uma chance real de o game nem ser lançado. Mesmo assim, o time estava lá, firme, acreditando no projeto.
Changer Seven é um hack ‘n slash ambientado em São Paulo, com monstros atacando e heróis transformando a cidade em um verdadeiro campo de batalha Tokusatsu. Cada personagem carrega personalidade própria, os monstros são bem construídos, e os cenários da cidade estão cheios de detalhes que só quem vive por aqui reconhece. Foi impossível não me empolgar.
Enquanto muitos jogos de Tokusatsu da Bandai Namco seguem presos na Ásia, sem localização ou acesso facilitado para o público brasileiro (faz a boa aí, Bandai), vi ali no Changer Seven um carinho raro: uma história bem pensada, referências que os fãs reconhecem na hora, e um cuidado especial com o que representa ser um herói nesse estilo.

A partir daquele momento, comecei a divulgar o projeto para amigos, a procurar eventos que pudessem dar visibilidade para eles e a apoiar de todas as formas possíveis. Queria que o jogo ganhasse a credibilidade que merece — tanto no mercado brasileiro quanto dentro da comunidade tokufã mundial.
Já tivemos tentativas anteriores, como o querido Chroma Squad, que apostou em um formato de RPG tático. Mas o Changer Seven traz algo diferente: ação direta, combates intensos, e uma estética Tokusatsu visceral, tudo feito por um time nacional.
E aí veio o segundo grande momento: Gamescom Latam. Cheguei ao evento e fui direto para o estande da GIXER — e que emoção! Um espaço bem montado, com identidade visual marcante, três TVs rodando o jogo, outra rodando um shooter deles e até uma estátua gigante do protagonista do jogo. Além disso, havia brindes, itens à venda e a possibilidade de garantir uma cópia antecipada do jogo por um preço acessível.




Ver aquele time crescer, alcançar visibilidade e mostrar seu trabalho com tanto amor me deixou orgulhoso demais. Senti que meu apoio — por menor que seja — ajudou de alguma forma a pavimentar esse caminho.
Changer Seven será lançado no ano de 2026, com uma demo previsto para julho de 2025. E eu só posso agradecer à equipe da GIXER e ao Juno pelo acolhimento, pelas palavras de carinho e pelos presentes que recebi. Vocês conquistaram mais do que um jogador: conquistaram um fã.
Parabéns por chegarem tão longe. Sigam firmes, porque eu estarei aqui, divulgando e torcendo por vocês. Que esse jogo faça o sucesso que merece — o Tokusatsu nacional vive, resiste e agora luta com controle na mão!
Inclua na sua wishilist: https://store.steampowered.com/app/2069330/Changer_Seven/
Conheça o trabalho deles: Changer Seven | Reveal Trailer | GIXER ENTERTAINMENT